来自地球,向往火星年度人物马斯克的移民
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前段时间,美国《时代周刊》年的年度风云人物揭晓。
特斯拉和SpaceX的老板埃隆·马斯克,获此殊荣。
而他被选上的原因,说起来还有些幽默,是“他对地球和外星生命的影响无人能及!”。
这句话看似玩笑,却很名副其实。
马斯克太想去火星,太想开启人类的太空计划,为此他甚至创造了全球最大的私人航天公司,并打造出了迄今为止世界唯一可回收的入轨火箭。
很多人都评价说,马斯克的眼睛里满是星辰大海,背负着全人类的终极梦想。
然而,鲜有人知道,他如今为之奋斗的“星链”计划、他移民火星的梦想,都来自于他年少时编程制作的一款以太空为背景的宇宙战机游戏。
那是年,就像所有这个年龄段的男孩一样,10岁的马斯克对自己头顶那一片星空充满了好奇与向往。
当时,一个孩子想要了解太空,并没有太多渠道,那些介绍太空的文字和图片被看厌了,根本无法满足小马斯克当时的渴求。
后来,一个偶然机会,他接触到了电子游戏。
在游戏里,他很快就发现,自己可以驾驶战机击落太空陨石,可以与外星伙伴一同在广袤的宇宙里冒险......
这些东西,光是想想就让他心驰神往。
游戏激发了他“创造”宇宙的动力,于是,他决定要开发一款属于自己的太空游戏,描绘出自己心中的宇宙。
他买来编程书,从头开始自学编程,没日没夜地端坐在电脑前敲着代码,成为了一名小“极客”。
终于,在12岁那年,他独立制作出了一款关于“太空大战”的电子游戏。
在那款游戏里,他把自己所有对宇宙的想象都“缝合”了进去。
战机、太空飞船、电能光束、深邃的宇宙等等,这一切都满足了他对外太空的向往。
这个游戏的规则很简单,作为孤独的太空飞行员,玩家的任务是“摧毁携带致命氢弹和能量光束机的外星货船”。
或许在现在看来这款游戏很简陋,界面也并不算好看,但你要知道,这是在年,这是一个12岁男孩开发出来的。
这简单的游戏设定,怀揣着一个男孩对头顶那片神秘未知却又壮美无比的星海所有的幻想和憧憬。
通过这个游戏,我们可以看到他的野心和对外太空宏大的愿景。
12岁那次被游戏启蒙的经历,让他的太空梦想一直在心中生根发芽。
时光荏苒,曾经的小男孩摇身一变成了世界首富,而当年那款游戏里的要素,如今都已在他手中化成了现实。
太空飞船变成了SpaceX的猎鹰号,游戏里代表电能的小像素点,如今也在特斯拉汽车上变成了现实,而他对宇宙的向往,也最终促使他启动了火星移民计划。
在一次接受采访时,马斯克曾公开说:
“我想我进入科技行业的原因就是游戏了,如果不是为了游戏,我大概不会尝试学编程什么的,我也不会对电脑或者科技那么感兴趣。
我想游戏大概对于吸引孩子们进入科技领域挺有作用的。”
他是这么说的,也是这样做的。
时至今日,作为游戏狂人的马斯克,仍旧一直
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