漫威解析漫画角色到了电影中为何会被削弱
浙江治疗白癜风疗效最好医院 http://www.csjkc.com/前言漫威电影宇宙(MCU)已经有着11年的历史了,在这些年中我们一共看到了23部漫威电影,每部电影中大多也都会有一些新英雄与新反派登场,所以在“终局之战”中我们才能看到几十位英雄同框的壮观景象。但相信了解漫威漫画的朋友在观影的时候肯定都会发现,一些漫画原著中实力强大的角色到了电影中都被削弱了很多。比如说知名极速者快银能被子弹打到、魔法实力媲美奇异博士的洛基成了个刺客、可以威胁到灭霸的毁灭者德拉克斯成了个逗比、而灭霸则成了个加强版的浩克。这种漫画角色到了电影中被削弱的问题不止存在于漫威中,隔壁DC以及很多漫改真人电影都存在这种问题,而造成这种情况的原因我认为主要有五点。一、成本创作漫画和拍摄电影都是需要投入成本的,但画漫画的成本明显比拍摄电影低的多,想创作一部成功的漫画只需要作者有天马行空的想象力,再加上纸和笔就可以了。所以很多知名漫画都是由一个人创作的,就算是像《火影忍者》、《海贼王》这种大型漫画顶多也只需要作者本人再加上几位助手就可以在一间工作室内进行创作。漫威漫画中的钢铁侠、雷神、浩克等大部分英雄也都是由斯坦·李、杰克·科比、史蒂夫·迪托三人共同创作的,所以创作漫画的现实成本并不算太高。但拍摄电影的成本可很高!首先拍摄电影所需的人手就要比创作漫画多很多,毕竟想拍摄一部正规的电影除了导演与编剧等主创以外,可是还需要道具、服装、配乐、灯光、造型、特效等等幕后人员的支持。而且像漫威这种科幻视觉大片的成本更是高到吓人,毕竟漫威电影中的很多场景都是由特效构建出来的,而想要制作出让人满意不是“五毛钱”的特效,那经费燃烧的速度可相当快。很多欧美视觉大片在特效上使用的经费一般都会达到制作总成本的一半甚至更多,比如:《头号玩家》制作成本1.75亿美元,特效花费超过一亿美元!《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效花费1.5亿美元!《美国队长3》制作成本2.5亿美元,特效花费1.5亿美元!特效的超高成本就是造成漫画角色到了电影中实力被削弱的一个直接原因,因为在漫画中想表现出毁天灭地的场面只需要几页纸就足够了。比如说下图就是漫画漫画《灭霸夺宝》中一颗星球被打爆的全过程,几幅画面就可以让读者看到星球被打爆的剧情,但要想在电影中还原这一幕,那所需要的经费就肯定会非常多。毕竟卓越的特效真的可以达到“一分钟几十万”的程度!而一部电影的经费不可能是无限的,所以为了用有限的经费拍摄出优秀的漫改电影,那么也就只能削弱一下漫画中那些战斗起来可以毁天灭地的角色,让这些角色的战斗场景不那么壮观。比如在漫画中无限手套可是挥挥手就能打碎一片星空的,但在电影中无限手套除了打响指之外就没展现过太逆天的威力了,而打响指所需的特效花费显然不算多。二、剧情虽然特效是漫威电影的主要看点之一,但剧情的重要性也不比特效差多少,毕竟MCU是一个庞大的电影宇宙,而电影宇宙之所以能吸引新人入坑,主要就是因为其中每部电影的剧情都是环环相扣的。一个完整的电影宇宙就像是一部大型连续剧,只要观众对其中的一集有兴趣,那就很可能会把整部剧补完,所以一个吸引人的剧情对MCU来说是很重要的。而想让剧情得以继续,有时就必须要削弱一些漫画角色!比如说在漫画《无限手套》中,钢铁侠、雷神、浩克、绯红女巫等地球众英雄其实都没起到什么决定性的作用,甚至可以说就是去当炮灰的,当时对抗灭霸的主力还是各路宇宙神明。但在电影中大部分宇宙神明还没有登场,而且地球众英雄才是电影的绝对主角,就算有宇宙神明,漫威也不可能让祂们抢走英雄的风头。所以灭霸和无限手套在电影中必须被削弱,否则复仇者联盟根本不可能面对灭霸!如果电影中的灭霸有漫画中的实力,那一拳就能秒掉钢铁侠,我们也就看不到《复联3》中的精彩对决了。其实在电影内,漫威都会对角色加以限制!电影中的灭霸虽然很强,但并不是无敌的,雷神能用风暴战斧击破灭霸的身躯、绯红女巫可以用自己的超能力“手撕”灭霸、惊奇队长的身体甚至比灭霸更强。而为了让这些英雄不会单挑击败灭霸漫威也是煞费苦心,比如风暴战斧虽然能威胁灭霸的生命,但在《复联4》中雷神根本砍不到“过去时空”的灭霸,绯红女巫虽然差点就秒杀了灭霸,但灭霸飞船发射出的炸弹却打断了这一过程,惊奇队长虽然比灭霸更强,但她只在《复联4》的开场以及结尾登场了一会。其实奇异博士也完全可以单挑没有无限手套的灭霸,毕竟想用蛮力破解魔法是相当难的,奇异博士使用个分身术,灭霸都无法破解。所以在《复联4》中奇异博士一直在“划水”。这其实就是漫威为了剧情而对角色进行的限制,毕竟隔壁《正义联盟》让超人单挑碾压BOSS的剧情已经备受观众吐槽了,漫威显然不想也犯同样的错误。如果一位英雄就能解决所有麻烦,那英雄集结还有什么意义?三、时间我这里所说的时间并不是现实中的时间,而是电影的时长,目前大部分电影的时长都在90或分钟左右,对于这种时长设定有种说法是因人类的身体情况所导致。著名导演阿尔弗雷德·希区柯克曾经就说过:“Thelengthofafilmshouldbedirectlyrelatedtotheenduranceofthehumanbladder”(电影的长度应该符合人体膀胱的承受时限)当然憋尿并不是唯一影响到电影时长的身体因素,人的注意力集中期同样是有时间限制的,而90~分钟正是大多数人可以将注意力放在电影中的时间。除了这种说法以外还有其他几种因素造成了目前电影的时长设定,但不管这是什么原因造成的,电影的时长肯定不是越长越好。影史中时长超过分钟的电影并不算多,而《复联4》的时长则到了分钟,也就是3个多小时,这种时长的电影就更少了。所以很多电影为了控制时长都会删掉成片中的一些片段,而漫威电影为了控制时长就限制削弱了一些漫画角色的实力,好让他们尽快被英雄击败。比如说《复联2》的BOSS奥创就是因为这种情况被削弱的,毕竟奥创在漫画中可是最为难缠的反派之一,直到现在漫画中的英雄们也没彻底消灭奥创。但如果电影中的奥创和漫画中一样强,那英雄们也就很难用仅仅一部电影分钟将其击顺理成章的败了,所以为了将《复联2》的时长控制在分钟,那奥创就要被削弱。《复联3》中灭霸手下的亡刃将军和暗夜比邻星也是因为这种原因被削弱的,在漫画中暗夜比邻星和亡刃将军联手就足以对抗复联,根本不可能被美队、寡姐、猎鹰轻易击败。但在电影他俩要是很强,那肯定会占用更多的时间,所以为了省时间,那他俩也只能被削弱了。四、特殊的现实干扰虽然电影中漫画角色的削弱都是受到现实因素的干扰所致,但有些干扰原因却很特殊,这种干扰并不是来自电影拍摄时的资金或是技术问题。比如说在《复联2》中速度可以轻松超越子弹的快银却为了救人而被子弹打死了,这就是漫威削弱了快银的能力,导致他被剧情杀了。而造成这种情况的主要因素就是版权问题。毕竟在拍摄《复联2》时迪士尼还没有收购福克斯,X战警变种人的版权还不在漫威手中,所以绯红女巫和快银的电影版权虽然是通用的,但那时漫威电影中并不能出现变种人这三个字。而且福克斯已经开始在《X战警》电影中主打快银了,并且在特效方面相当优秀,所以漫威最终选择了写死快银,保留绯红女巫。五、突出人物特性我们喜欢某位英雄或是反派在很多时候并不是因为他们实力强大,而是因为他们自身有某种吸引人的特质,比如说美漫英雄中人气最高的蝙蝠侠就是个普通人类。在拍摄电影的时候,漫威也会赋予每位英雄或反派一些特殊的设定,以突出他们的独特性,比如说美队的超凡正义感、钢铁侠的牺牲精神、蜘蛛侠能力越大责任越大的信条等。而当漫威将某位角色定位成狡猾、搞笑的角色时,那这位角色的实力肯定就会在一定程度上被削弱,因为如果角色实力过于强大,那就会让观众忽略其自身特性。洛基和毁灭者德拉克斯的削弱就与此有关。观众们在看电影时只会注意洛基有些小坏的狡诈特性,和德拉克斯的逗比特性,而不会太过注意他俩的实力。综上所述:漫画角色到了电影中被削弱主要就是因为成本限制、平衡剧情、节省影片时长、遇到特殊情况、突出人物特性这五个原因,虽然不少看过漫画原著的观众会感觉这种削弱很别扭,但很多时候这种削弱也是相当重要的。值得一提的是,漫威电影中的角色对比漫画来说也不是全都被削弱了,比如说星爵的设定就比漫画中更强,因为在漫画中星爵的父亲只是个普通外星人,而不是活行星伊戈。
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