漫威解析早期都是反派定位,为何洛基和冬兵
在漫威电影宇宙中,其实在角色上线前后的正邪定位上有“洗白”操作的剧情并不算少,这其中不论是洛基还是冬兵亦或者是绯红女巫等人,都是这里面的典型代表!
但是我们说能够真正意义上做到从2个身份标签转变的过程中,不仅没有引起粉丝的反感,反而是圈粉了一大波的粉丝群体的角色,其实不算多,这里面——
冬兵和洛基算是典型。
但是,虽然同为在正式角色设定(这里请自动忽略冬兵前的“吧唧”)上线时的定位,冬兵这个角色的人气在现如今看到来属实是要比洛基落下好大一截的。
当然,这一点即便是在《复联3-4》中的“无限传奇“大事件之后,冬兵借助影版大事件人气上虽然“水涨船高”,但依旧还是要稍逊洛基一筹。
这其实就很有意思了!
显然,同样是以早期漫威反派的正式身份上线,但是前期冬兵和洛基的人气对比,几乎是相差了几条街的程度,那么,究竟到底是什么样的因素造成了这一情况?
在笔者看来,同属性的角色,但是却有不一样的人气效用,无非3个维度的影响因素——
演员本身的属性(颜值、演员魅力等)、角色本身以及剧情亲和力!
而在这3个能够产生影响效力的维度中,演员本身的类似颜值和演员自身魅力这一项,其实在“冬兵”的演员塞巴斯蒂安·斯坦以及“洛基”的演员汤姆·希德勒斯顿身上来说,都只能算是打成平手的姿态。
毕竟,这两位的角色的演员颜值不管走到哪里,都绝对算不上是“平平无奇”吧~
而抛开这一点来说,其实真正能够影响或者说造成冬兵早期人气不如洛基的元素,也就是后面的角色本身和剧情亲和力这两点!
先来说说“角色”这一维度:
老实来讲,在漫威电影宇宙中冬兵在早期人气的积攒速度上追不上洛基,其实多多少少是吃了“角色”的亏的!
这一点相信看过电影的影迷都会有一定的感觉——
因为在电影宇宙的设定中,洛基这个角色本身的拓展度要远远比冬兵这个角色的拓展度要高出很多。
换句话说,同样一个剧情设定,安排洛基和冬兵这2种角色性格的人去演,前者洛基能够在最短的时间内完成角色的演绎和拓展,能够让影迷更快、更高效的去“感受”到洛基角色的魅力。
但是,对于后者冬兵来说,在角色性格的限制下,要想完成洛基一样的效果,其实是需要大量的剧情篇幅来“喂”的,而很多时候冬兵本身并非是漫威电影宇宙的绝对核心设定,因此在剧情篇幅的“喂养”度上,就会面临一个“不够”的尴尬情况。
为此,也就很容易造成影迷要想去“了解”、“感受”到冬兵这个角色的真正魅力和故事内在的时候,这个“反射弧”是非常漫长的。
典型的,从《美队2》开始到《美队3》再到《复联3》中经过这三部作品的剧情“喂养”这才让冬兵开始展现真正的角色本质。
但是对比之下,洛基从《雷神1》中上线到《雷神2》时期,就已经几乎基本展现了“洛基”这一个角色的亦正亦邪的属性魅力。
而到了后续的《雷神3》乃至是《复联3》开局的下线,其实都是一个在原有的完全展开的角色基础上,再次“拔高”的一个表现。
与此同时,在大范围上的角色拓展区间有一定的限制的前提下,冬兵这个角色在很多剧情上的设定其实也是非常“不友好”,或者说对于冬兵早期的人气积累非常不利的。
笔者举个典型的例子:
在漫威电影宇宙中,在《美队2》里面的冬兵一开始上线之后就被贴上了一个“被九头蛇洗脑”的大标签,也正是这种设定的前期,使得冬兵在整个电影中虽然和美队有着非常多的对手戏,但从头到尾都只能够表现出一个“人形武器”的样子出来。
直到电影的最后,面对美队宁愿自己下线,也不愿伤害自己(冬兵)的剧情时,冬兵这才开始有了一些自我发挥的余地,但是这个余地延续的时间其实对比整个电影来说,几乎可以算是忽略不计的。
而同样的一个角色对手戏中的情绪发挥,我们再来看《雷神2》中,洛基在被关在地牢中,听到自己的养母弗利嘉被暗黑精灵送盒饭的消息之后,电影借助洛基使用魔法营造出一个“处变不惊”的洛基假象,来掩盖一个异常悲伤愤怒悔恨的真实洛基。
这个前后的反差其实算不上多惊艳,但所产生的效果却是实实在在的给影迷的观影体验上,狠狠的留下了一笔对洛基角色全新认知的记忆。
显然,看完笔者说的:
你会发现,前后冬兵和洛基在大背景剧情的环境下,所展现的角色可以拓展的区间,一开始就存在着几乎不平等的设定,而这也是笔者为什么一开始说冬兵早期的人气积累不如洛基,是一定程度上吃了角色的亏的。
因为漫威电影宇宙中的洛基就像是一杯“碳酸饮料”,一口下去我们能够迅速感受到这个“角色”带来的口感刺激和后劲儿,而对于冬兵来说,则是像一杯“绿茶”,当我们第一口下去只能感受到白开水的“乏味”,而真正的“回甘”只能是通过时间和细品才能知晓!
再来说说第二个影响维度,“剧情亲和力”:
就像前面笔者说的那样,冬兵和洛基在角色的拓展区间上存在着不小的先天差距,一定程度上来说,这是没有办法的事情,而另外在角色背后的“剧情”环境下——
角色和剧情的亲和力,其实冬兵早期也是非常吃亏的!
为什么这么说呢?
典型的,对于洛基这个角色来说,本身亦正亦邪,在剧情给出的范畴内,其实“洛基”只要达到最终导演想要得倒的结果的那个状态就可以,而实现这个结果的过程,其实洛基能够“玩转”的表现方式和对剧情的利用就很大,这一定程度上就是剧情亲和力高的优势。
这一点咱们完全可以借助《雷神3》中洛基的表现就可以看出来:
整个“诸神黄昏”电影大事件中,洛基前后在整个剧情上的表现力度分别展现了:一如既往的狡猾——委婉的显露调皮的本性——回归兄弟感情,同心协力等大致三个表现状态,而在这个过程中,有些剧情设定下的洛基前后所表现的状态几乎是矛盾的。
但是,这依旧不妨碍洛基能够在推动剧情的基础上,让洛基的角色维持在一个“合理”的角度上,不会太过夸张,这个靠的就是洛基和剧情之间的亲和力,或者说是电影剧情留给洛基的空间和余地大的表现。
不过——
你能想像同样的设定出现在“冬兵”的身上是一个什么样的情况吗?
首先,本身冬兵就不是一个“活泼”的角色,这一点冬兵和美队其实是差不多的,但是相比较之下,冬兵因为九头蛇的历史过往,在角色的剧情亲和力上就要时刻保持着一种“历经沧桑”,给人一种“时刻端着”的感觉,不敢有太过放松的时候。
但是,你要说这是冬兵角色自己所表现出来的吗?
显然不是!
因为从冬兵在《美队1》中的剧情,到《美队2-3》时期和九头蛇的过往,种种剧情其实就是让冬兵时刻处于一种“灰色地带”,在冬兵身上的种种背景剧情“时刻在提醒”冬兵——
你不能太“跳”,你要“稳”住!
正是这种剧情背景的约束,使得冬兵这个角色就好像是背负着历史在活着,而不像洛基那样有些“没心没肺、玩世不恭”的性格设定。
这其实站在观众人气的积累角度来说,就是剧情亲和力不高的缘故,当然,我们说这种亲和力并非是演员的本身的演绎功底不够,而是在该角色剧情的一开始,就已经被设定好了的。
而这其实也是早期冬兵这一角色,在人气积累上远远不如洛基的另一个原因。
当然,除了以上这2点笔者所罗列的元素所在,其实从宏观角度上来说,洛基这一角色前后的洗白的程度充满了“跌宕起伏”的节奏,对于影迷来说——
从《雷神1》中反派无感,到《雷神2》中面对洛基的情感展露稍感意外,再到结尾的洛基占据奥丁位置的逆转,这期间在伴随着《复联1》中各种搞事情的渲染,再到《雷神3》中几乎度的逆天反转,最后到《复联3》中的领盒饭。
这一整个过程其实影迷是非常能够“切身”体会到洛基前后洗白过程带来的起伏感,而这种起伏感在影迷的情绪渲染下,就会产生一种伴随角色“成长”的错觉。
换句话说——
从影迷的角度来讲,“洛基是自己眼瞅着从反派一步步成长为超级英雄的!”,自然而然看洛基会延伸出一种老母亲看儿子的既视感!
而对于另外一边的冬兵来说,先不说在剧情篇幅力度上远远没有洛基来的吃香,单单是洛基一人独占一部《复联1》中反派boss的设定,就不是冬兵可以比拟的。
这就更别说是冬兵这一角色在前后剧情中,虽然也有洗白设定,但是这个洗白的过程太过精简或者是平缓,影迷可能还没来得及感受一下,冬兵就已经加入了复仇者的阵营了。
显然,这种剧情环境下的冬兵人气积攒自然是会大打折扣的。
不过,总的来说——
不论是冬兵还是洛基,在漫威电影宇宙的结局现如今看来还是比较不错的,洛基已然复活,准备着在之后的漫威宇宙里继续搞事情。
而冬兵虽然痛失好友美队,但也迎来了新搭档猎鹰,相信在之后上线的衍生剧《猎鹰和冬兵》中会有一波精彩的表现,做到让粉丝更能够感受到自己这杯“绿茶”的回甘!
更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请
转载请注明:http://www.abuoumao.com/hytd/4611.html