DOTA如果给剧毒术士机会,插出满负荷的
DOTA中,具有着非常多不同的召唤物类型,每个不同的召唤物都有自己的特色,比如狼人的小狼,可以潜行去摸对手后排;比如术士的地狱火,可以控制敌人,并且顶在最前线;还有兽王的猎鹰,可以在空中提供辽阔的视野,除此以外,还有很多很多不同特色的召唤物,要说哪个召唤物的输出最高?那肯定是德鲁伊的小熊,但是成型实在太慢了,有一个英雄,只需要到达8级,就能让自己的召唤物达到比较强的地步,不过要让自己的召唤物达到最强,还是要到25级,这个英雄就是剧毒术士。
这个英雄的召唤物是一个小技能,可以召唤出一根蛇棒,这个蛇棒通过25级的天赋加成后,可以达到的攻击力,别看他攻击力高,短板在于不能移动,生命值有,当然这也是需要天赋加成的,护甲为0,而且还能继承剧毒的被动技能,剧毒的被动技能是毒针,可以给被攻击的敌人套上一个中毒的DEBUFF,持续15秒,每秒30点伤害,不过蛇棒只能继承50%的毒针效果,而且毒针的效果也不是分别计算的,中了毒针的话,再次受到攻击,只会重新计算时间。
蛇棒的持续时间有40秒,如果出了玲珑心,冷却时间将会只有3.75秒,最多可以同时存在10根蛇棒,要知道小Y的大招也就只有十个蛇棒,但是剧毒的这个实在是太浪费时间了,要想攒够这么多,需要接近40秒的时间,不过和小Y的蛇棒比起来,剧毒的防御性要更强一些,小Y的蛇棒就算是点下了给蛇棒加血的天赋,也只能承受3次攻击,是固定三次攻击,而剧毒的蛇棒则具有的生命值,而且不吃暴击和技能,所以到了后期,敌人的一号位肯定能两三下打死一个,但是酱油或者肉盾,打掉一根蛇棒真的要很久啊!
我经过测试,发现毒针的毒性效果是可以被技能增强来提升伤害的,平时剧毒本体的毒性攻击应用到英雄身上时,每秒可以造成22点的实际伤害,当携带了一些装备,达到了23%技能增强的时候,则可以造成27的实际伤害,而小蛇棒则是13.5的实际伤害,这样的十个小蛇棒,可以在短短十几秒内,将一个生命值、2点护甲的斧王送回泉水,这个输出真的不低啊!我们不计算毒液的持续伤害,只计算普通攻击,一轮下来也是有0的伤害啊!不过尽管只有2点护甲,也能抵抗10%的物理伤害了!
随后我们测试了没有A杖效果,但是天赋增加了50点攻击力的小Y大招,解决一个相同生命值的斧王速度也几乎差不多,不过小Y的蛇棒并没有毒性的效果,没有A杖只有天赋的话,攻击力仅仅比剧毒蛇棒高出30点,如果出了A,则可以高出点。而且我也做了一个测试,发现剧毒和蛇棒的毒刺是分开计算的,也就是说一个单位身上最多同时有两个剧毒毒液的效果,虽然效果并不显著,但是伤害绝对不低啊!再加上瘴气击中目标,创造2蛇棒的天赋,最多可以有12个蛇棒一起射击!
那么这次的测试让我们得知,如果有一个剧毒在防守高地,而且不断地使用着蛇棒,让其保持着最高的数量,你如果强冲的话,无异于在冲一个带有减速效果的小Y大,这样一想,也就知道了剧毒的守高能力有多可怕,所以在操作剧毒的时候,一定不要小看自己的蛇棒啊!甚至小Y蛇棒和剧毒满负荷的蛇棒进行一次对打,最终的胜利还是剧毒的,毕竟小Y的蛇棒只能承受三次攻击啊!
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