技嘉RX6500XTGAMINGOC4G

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前言

  作为一个显卡等等党,定期坐看某吧吧友从“高喊下山”到“空中飞人”,成为了近两个月的快乐源泉。即便手上攒足两年剩下的泡面钱,也嫖足两年Steam、Epic的限时免费大作,即便中高端显卡是一天一个价,但“矿卡潮”迷惑操作所带来的信任恐慌,并非我等家境贫寒人士能够轻易出手的。但偏偏有小伙伴难抵“没有显卡就玩不起游戏”的寂寞,这不,一块RXXT显卡或许可以满足你。

  作为现阶段为数不多不存在被矿的显卡之一,RXXT凭借RDNA2架构出色的能效比和坐拥千元级的价位区间,收获了很多考虑将它作为过渡显卡使用的粉丝。最近,小编收到了来自技嘉的RXXTGAMINGOC4G显卡,实测性能能否满足你的预期?下面进入评测环节:

外观与拆解:里里外外的堆料小怪兽

  技嘉RXXTGAMINGOC4G散热器由银灰色外壳和3个80mm刀刃式风扇组成,每个风扇采用11片带有导流槽、三角立体造型的叶片,据称可以提升单位时间和转速下的进风量。

  左右两侧的风扇和中间风扇的旋转方向互为相反,目的是通过引导气流加速热量从上下侧排出。另外,主流的低负载自动停转技术、工作更安静的纳米石墨烯润滑油,在这个风扇上也没有缺席。

  尽管技嘉RXXTGAMINGOC4G的PCB面积较为紧凑,但为了配合更大的散热器体积,其背板区域延覆盖至散热器的另一端。当然,这么做的好处就是优化显卡背部散热,同时在安装显卡时能确保不变形。

  此处采用了大面积镂空设计,可以增加风力流通,还能让你初探散热铜管的配置规模,技嘉肌肉被秀一脸!

  技嘉RXXTGAMINGOC4G配备一个6pin外界供电接口,用额定功率W电源就能轻松带动W的整卡功耗。

  接口方面,尽管技嘉RXXTGAMINGOC4G只配备了1个DisplayPort1.4a+1个HDMI2.1,但足够满足目标用户输出显示器的需求了。接下来开始拆解环节。

  拆开散热器后引入眼帘的是,一块硕大的均热铝块,中间焊接了2根直触式散热铜管,每根铜管横截面宽约8mm,旁边是两块散热垫片,能够分别将GPU芯片和旁边2颗显存芯片的热量快速导出。

  PCB左侧是发热量不亚于GPU核心的区域,在散热器相应的位置上,排布了针对显卡的供电模块、电容等元器件的散热垫片。其中一根铜管从鳞片中穿过,用于快速平摊GPU核心的热量。

  散热器的另一侧也塞下通体的散热鳞片,底部两根铜管先后贯穿,起着高效导热的作用。

  把目光转移到裸卡部分,可以看到技嘉RXXTGAMINGOC4G的PCB板型和布局跟公版RXXT是几乎一致的,都是短卡设计。电路设计如图所示,既规整又具备高集成度。

  中央是RDNA2架构6nmGPU核心,旁边紧挨着两颗2GB/32bit显存,并联组成4GB/64bit规格,型号是三星K4ZAFBM-HC18,由于是GDDR6显存,一定程度还是能弥补物理带宽的不足。

  GPU周边供电模块采用了安森美NCP、R15封闭式电感及固态电容的组合,用料非常扎实。

  GPU核心的PWM主控芯片,型号是安森美NCPN。

  显存芯片的PWM主控芯片型号也是安森美NCPH。(图片左下方)

显卡参数及软件测试:

  技嘉RXXTGAMINGOC4G的详细参数如GPU-Z(下图)所示:采用代号为Navi24的GPU核心,6nm制程工艺的加持下,芯片面积被压缩到仅有mm。该卡核心频率、显存频率、Boost频率分别达到了//MHz,其中核心频率和Boost频率在公版的基础上均有小幅提升。另外,4GBGDDRbit显存迸发出.9GB/s带宽。(4GB显存也限制了挖矿性能)

  为了测试该显卡的DX11和DX12理论性能,通过3DMarkFireStrike与TimeSpy两大项目分别进行跑分,最终得分如下。(硬件配置、系统版本、驱动版本可参考部分截图)

FireStrikeExtreme得分:

FireStrikeUltra得分:

TimeSpy得分:

TimeSpyExtreme得分:

PortRoyal得分:

  在测试光追性能的3DMarkPortRoyal项目中,这款显卡得分为。

PCMark10Extended得分:9

  在PCMark10Extended项目测试中,各细项分数均在分以上,技嘉RXXTGAMINGOC4G能毫无压力地满足日常的轻度办公及轻度游戏的需求。

ULProcyon照片编辑基准测试得分:

ULProcyon视频编辑测试得分:

  在ULProcyon照片/视频编辑测试中,分别得分和,其反映出该显卡能够满足图像、视频创作者们的中度生产力需求。

  游戏实测及总结

  技嘉RXXTGAMINGOC4G的显存容量只有4GB,因此在下面的游戏测试中,均使用×分辨率以及预设“高”的画面设置,以免显卡负载过重而影响测试结果。(硬件配置、系统版本、驱动版本可参考部分截图)

《极限竞速:地平线4》平均帧数:

《极限竞速:地平线5》平均帧数:78

《F》平均帧数:

《CS:GO》平均帧数:.78

《看门狗:军团》平均帧数:77

《古墓丽影:暗影》平均帧数:82

《全境封锁2》平均帧数:84

《战争机器5》平均帧数:72.7

  在P分辨率+默认“高”画质的测试条件下,技嘉RXXTGAMINGOC4G能满足时下主流3A单机游戏的流畅运行,4GB显存依然有较好的数据吞吐量,如果开启垂直同步选项,基本能轻松稳60帧。而竞技类游戏的帧数表现让人满意,接上高刷新率的电竞显示器也会有很好的畅玩体验。

FurMark测试

  在FurMark单烤GPU的压力测试项目中,技嘉RXXTGAMINGOC4G在满载状态下的GPU温度仅为54℃,三风扇散热效果不俗。尽管默认的GPUCPD功耗被限制在90W,但优秀的用料和散热能力让显卡具备一定的超频潜力,对于有一定动手能力、想试探的小伙伴,可以通过GPU-Z、MPT软件将GPU功耗解锁至W左右,获得更高的性能释放。

总结:入门级游戏利器

  技嘉RXXTGAMINGOC4G显卡在做工用料方面堪称一线大厂风范,散热设计上符合技嘉一贯的毫不吝啬,保证长时间稳定可靠地运行。尽管标配4GBGDDRbit显存规格相比大哥RX系列有所缩减,但可以肯定的是,基本杜绝了它成为矿卡的可能。

  通过所有实测数据,我们对技嘉RXXTGAMINGOC4G的结论是:这是一款对于整机预算不多、不追求极致画质,并且迫切体验时下3A作品的游戏爱好者,并且在各位攒够钱升级中高端配置前,可以过渡使用1~2年的入门级游戏显卡。

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